SEUL OU JUSQU’À 4

DONJONS

Six donjons instanciés, du rang F au rang A. Énigmes, pièges, trois vagues de monstres et un boss. En jeu : /donjon. Trésor complet une fois par jour, emblème unique à ta première victoire.

RANG F · NV 1 – 20 4/4 LIBRES

Crypte du Shogun déchu

Une crypte japonaise sous un torii, des cerisiers spectraux et un couloir de mille torii.

☠ Ferrous Wroughtnaut 🏆 2 victoires ⏱ record 4:18
Schéma : Crypte du Shogun déchu

① → ⑤ étapes · ■ coffre · ○ sortie · plus clair = plus haut

  1. Allume les 4 lanternes de pierre
  2. Couloir des pièges : flèches et dalles qui s’effondrent
  3. Arène : 3 vagues de yōkai
  4. Brise les 4 sceaux dans l’ordre des bougies
  5. Le Shogun déchu : frappe-le dans le dos

🎁 600 XP · 150 éclats · objet de classe Éveillé · emblème à la 1re victoire

MEILLEURS TEMPS

1 NoPleyZz NoPleyZz 4:18
2 Silvercharque Silvercharque 4:50

CHASSEURS DE DONJON

NoPleyZz 1 victoire
Silvercharque 1 victoire
RANG E · NV 20 – 30 4/4 LIBRES

Sanctuaire gelé du Kamui

Un temple aïnou pris dans le glacier : on descend de 30 blocs jusqu’au gouffre.

☠ Frostmaw 🏆 2 victoires ⏱ record 2:09
RANG D · NV 30 – 40 4/4 LIBRES

Temple du Soleil

Une pyramide qu’on gravit en spirale jusqu’au sommet à ciel ouvert.

☠ Umvuthi 🏆 2 victoires ⏱ record 4:15
RANG C · NV 40 – 50 4/4 LIBRES

Catacombes de Paris

Un vrai labyrinthe d’ossuaires sous Paris, puis le tombeau du Roi mort.

☠ Le Roi mort 🏆 2 victoires ⏱ record 3:13
RANG B · NV 50 – 60 4/4 LIBRES

Forge d’Ignis

Des îles reliées par des ponts au-dessus d’un lac de lave.

☠ Ignis 🏆 2 victoires ⏱ record 2:48
RANG A · NV 60 – 70 4/4 LIBRES

Cathédrale déchue

Une cathédrale gothique en croix : nef, transepts, chœur.

☠ Artorias 🏆 1 victoire ⏱ record 7:08

COMMENT ÇA MARCHE

  • /donjon liste les donjons ; /donjon entrer crypte (ou le rang : entrer F) pour y aller.
  • Groupe : /donjon inviter <joueur> puis /donjon accepter (4 max). Plus vous êtes nombreux, plus les monstres et le boss sont costauds.
  • Quatre copies de chaque donjon tournent en parallèle ; file d’attente automatique si tout est pris.
  • 25 minutes maximum. Une mort te fait sortir ; le reste du groupe continue.
  • Trésor complet (XP, éclats, objet de ta classe) une fois par jour ; à ta première victoire, éclats doublés et emblème unique.